Psychonauts sigue a Razputin, un joven aspirante a agente psíquico, en un campamento de verano donde entrena poderes mentales que le permiten literalmente ingresar a la mente de otros personajes, cada una convertida en un nivel de plataformas con una lógica visual y narrativa propia y completamente distinta a la anterior. Es la primera producción de Double Fine, el estudio fundado por Tim Schafer tras su salida de LucasArts, y lleva su sello de escritura ingeniosa y humor absurdo a cada rincón del diseño.
Pese a ventas modestas en su lanzamiento, se convirtió con los años en uno de los juegos de culto más citados de la generación PS2, admirado por la creatividad de sus niveles y por un guion que todavía hoy se sostiene como uno de los mejor escritos del medio.
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