Rockman X7 es el nombre japonés de Mega Man X7, la entrega que marcó la transición de la serie X -spin-off más maduro de la saga Mega Man- hacia un formato tridimensional, sumando además a Axl, un nuevo personaje jugable con la capacidad de copiar formas enemigas. Capcom buscaba renovar una fórmula que llevaba ya varias entregas en 2D.
La recepción fue mixta: muchos fans extrañaron la precisión del plataformas 2D clásico de la serie, y el cambio de dimensión generó debate dentro de la comunidad, aunque el juego mantuvo el ADN de acción y power-ups que definía a la franquicia desde el Mega Man original de NES.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one