RollerCoaster World invita a diseñar y administrar un parque de atracciones propio, con foco especial en la construcción de montañas rusas, en la línea de simuladores de gestión que encontraron en PS2 una adaptación más accesible que sus contrapartes de PC, pensada para jugarse con joystick en lugar de mouse y teclado. El juego combina la planificación económica del parque —precios, personal, mantenimiento— con la satisfacción más directa de diseñar recorridos cada vez más extremos para las atracciones. Es representativo de un género de simulación que en consola siempre quedó un escalón por debajo de sus versiones de computadora, pero que igual encontró público entre quienes preferían jugar sin depender de una PC.
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