Seek and Destroy pone al jugador al mando de un escuadrón de mechas en misiones de estrategia en tiempo real, con control directo de las unidades en el campo de batalla en vez de la gestión desde un mapa a distancia. Fue desarrollado por Sandlot, el mismo estudio que poco después se haría conocido por la serie Earth Defense Force.
Es una pieza interesante para rastrear el origen del estilo de acción masiva y presupuesto modesto que después definiría a Sandlot, todavía en un formato más cercano a la estrategia táctica que a la acción pura.
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