Shinobi, desarrollado por Sega Overworks, recuperó el nombre de la clásica saga arcade de ninjas de Sega para reinventarla como un juego de acción en tercera persona centrado en la velocidad, la fluidez de movimiento y un sistema de combate que premiaba encadenar asesinatos sin interrupción para mantener el filo de la espada Akujiki, un arma que se alimenta del alma del propio portador. El resultado es una experiencia exigente y de ritmo altísimo, con plataformeo ágil y jefes espectaculares, alejada del sigilo pausado de otras franquicias ninja de la época y más cercana a un ballet violento. Es una de las reinvenciones de marca mejor logradas de su generación, y todavía se la recuerda como una de las propuestas de acción más estilizadas y desafiantes del catálogo de PS2.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.
If you liked this one