Star Wars - Battlefront II, desarrollado por Pandemic Studios para LucasArts, enfrenta a hasta 32 jugadores (en su versión online) en batallas masivas ambientadas en escenarios icónicos de las seis películas de Star Wars entonces estrenadas, con la posibilidad de encarnar soldados de infantería, pilotos de vehículos terrestres y hasta combate espacial entre naves, además de un puñado de héroes y villanos jugables como Darth Vader o Yoda. Sumó una campaña centrada en el 501º Legión que profundizó la narrativa respecto al primer Battlefront.
Es, para buena parte de los fans de Star Wars, la cumbre insuperada del subgénero de shooters bélicos masivos ambientados en la saga, un estándar que las entregas posteriores de la franquicia (incluso las de EA DICE años después) todavía deben responder.
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