Publicado por Namco, propone niveles de plataformas con una estética onírica y perturbadora, donde Moppy debe usar sus poderes de elasticidad para estirar y manipular a los jefes de cada fase, en un diseño tan extraño como característico del estudio responsable de Radiant Silvergun y Ikaruga. Es una de las incursiones más particulares de Treasure fuera del género de disparos que los hizo célebres.
Es una de las piezas más raras y personales del catálogo de plataformas de PS2: un ejercicio de diseño extraño que solo un estudio con la libertad creativa de Treasure podía permitirse.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.
If you liked this one