The Sims, desarrollado originalmente por Maxis para PC y adaptado a PS2, traslada la simulación de vida cotidiana -construir una casa, gestionar relaciones, carrera y necesidades básicas de personajes virtuales- al living, con ajustes de interfaz pensados para el control con joystick en lugar del mouse original. Para el momento de su adaptación a consola, The Sims ya era uno de los fenómenos de ventas más grandes de la historia del videojuego en PC.
Su llegada a PS2 abrió el género de simulación de vida a un público de consola que no necesariamente tenía una computadora personal potente, contribuyendo a expandir todavía más el alcance masivo de una de las franquicias más exitosas jamás creadas.
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