The Sims 2 en su versión de PS2 adapta el simulador de vida de Maxis y EA a un formato de consola, con un enfoque más narrativo que la versión de PC: en lugar de un sandbox completamente libre, propone una historia con objetivos y personajes preestablecidos dentro del vecindario de Strangetown, aunque conserva buena parte de la personalización de personajes, casas y relaciones que hizo célebre a la franquicia.
Es una adaptación curiosa de una de las franquicias más exitosas de la historia del videojuego, pensada para un público de consola que no necesariamente tenía acceso a una PC capaz de correr la versión original.
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