Tony Hawk's Downhill Jam, con su versión de PlayStation 2 desarrollada por SuperVillain Studios (Toys for Bob se ocupó de la edición de Wii), reorienta la fórmula de trucos y combos de la saga Tony Hawk hacia un formato de carrera de descenso urbano a alta velocidad, combinando la ejecución de trucos con la necesidad de mantener el ritmo de una competencia cuesta abajo. Fue un giro poco habitual para una franquicia tradicionalmente centrada en niveles abiertos sin límite de tiempo.
Es un experimento interesante dentro de la saga, que buscó revitalizar una fórmula ya muy explotada sumando el factor velocidad y competencia directa entre skaters descendiendo por las mismas calles.
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