Tony Hawk's Underground introdujo un modo carrera con narrativa propia, siguiendo el ascenso de un skater desde los comienzos amateur hasta la fama profesional junto a un elenco de personajes ficticios y reales, además de sumar por primera vez en la saga la posibilidad de bajarse de la tabla para caminar y explorar el entorno a pie, ampliando las posibilidades de diseño de niveles más allá del recorrido puramente sobre ruedas. Neversoft aprovechó también la estructura de mundo más abierto para incluir ciudades completas recorribles, como Nueva York o San Francisco, en lugar de niveles aislados entre sí. Es considerada por buena parte de la comunidad como la entrega que mejor equilibró la evolución de la fórmula clásica de la serie con nuevas ideas, sin perder la solidez jugable que la hizo popular desde el primer Tony Hawk's Pro Skater.
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