UFC: Throwdown, desarrollado por Opus Studio y publicado por Crave Entertainment, llevó al videojuego a la Ultimate Fighting Championship en un momento en que las artes marciales mixtas todavía luchaban por el reconocimiento masivo que alcanzarían años después, con un roster de 28 peleadores reales de la organización. Fue una de las primeras licencias oficiales de UFC en aparecer en consola.
Es una pieza histórica interesante dentro de la evolución de los videojuegos de MMA, anterior al boom que la disciplina tendría en la cultura popular y en el propio videojuego durante la década siguiente.
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