Ultimate Spider-Man, desarrollado por Treyarch antes de que el estudio se volcara de lleno a Call of Duty, tomó como base el relanzamiento moderno del cómic escrito por Brian Michael Bendis y dibujado por Mark Bagley, con una estética de cel-shading que buscaba capturar el trazo del cómic en movimiento en lugar de perseguir el realismo de otras adaptaciones de superhéroes. El juego alterna entre Peter Parker y Eddie Brock convertido en Venom, cada uno con un estilo de juego marcadamente distinto —la agilidad acrobática de Spider-Man frente a la fuerza bruta y regenerativa del simbionte—, dentro de un Nueva York semiabierto para recorrer balanceándose entre edificios. Es una de las adaptaciones de Spider-Man mejor valoradas de su generación, gracias a una identidad visual propia que todavía se recuerda con cariño.
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