World Destruction League - WarJetz propuso carreras de combate en un futuro distópico, con vehículos fuertemente armados compitiendo en arenas cerradas donde la destrucción del rival era tan válida como cruzar primero la meta, en la línea de otros combat racers que proliferaron durante la generación PS2. Vivendi Universal editó el título apuntando a los fanáticos de la acción vehicular sin reglas.
Su estética futurista y su enfoque en la destrucción total lo distinguieron dentro de un género ya poblado de propuestas similares, aunque sin lograr una repercusión comercial significativa fuera de su público de nicho.
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