Worms 4: Mayhem continuó la fórmula que hizo célebre a la saga de Team17 desde los años 90: equipos de gusanos armados con un arsenal absurdo -desde bazookas hasta ovejas explosivas- que se turnan para atacarse en escenarios completamente destructibles, con el viento y el posicionamiento como variables tácticas tan importantes como la puntería.
Es una entrega más dentro de una de las sagas de estrategia por turnos más longevas y queridas del medio, que mantuvo su humor británico particular y su profundidad táctica pese al salto a gráficos tridimensionales que representó esta entrega.
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