Desarrollado por THQ San Diego, All Stars abandona el realismo de la saga SmackDown vs. Raw para apostar por un combate arcade con proporciones exageradas, animaciones imposibles y un roster que mezcla estrellas clásicas con figuras contemporáneas de la WWE.
Hoy es recordado como un cambio de tono refrescante dentro del catálogo de lucha libre licenciada, más cercano al espíritu de los viejos arcades de wrestling que a la simulación.
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