Katamari Damacy, creado por Keita Takahashi para Namco, es una de las ideas más originales de su generación: el jugador hace rodar una bola pegajosa (katamari) que va absorbiendo objetos cada vez más grandes, desde tachuelas hasta edificios, todo con una dirección de arte colorida y una banda sonora memorable. "Boku no Watashi no Katamari Damacy" es la edición japonesa de la adaptación portátil de esta fórmula.
Su ejecución en PSP, con controles adaptados a un solo analógico, generó opiniones divididas frente al original de PS2, pero conserva intacto ese humor absurdo y esa sensación de crecimiento progresivo que hizo célebre a la franquicia.

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