Everybody's Golf construyó su identidad sobre un sistema de golpeo simple -tres pulsaciones para potencia, precisión y efecto- que lo volvió accesible sin sacrificar profundidad competitiva, además de un elenco de personajes coloridos muy alejado de la seriedad de los simuladores de golf tradicionales. Desarrollado por el estudio japonés Clap Hanz junto a Sony Japan Studio, esta entrega para PSP llevó esa fórmula al formato portátil con el mismo cariño por el detalle que caracterizó a la saga en PlayStation. Sigue siendo, décadas después, una de las mejores puertas de entrada al golf en videojuegos para quien nunca tocó un palo real.

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