G.I. Joe: The Rise of Cobra adapta el filme de acción de 2009 a un juego cooperativo en tercera persona, desarrollado por Double Helix Games y publicado por Electronic Arts, con el elenco de personajes de la película -Duke, Snake Eyes, la Baronesa- disponibles como protagonistas jugables. Como suele pasar con los tie-ins cinematográficos, la propuesta prioriza la acción directa y el reconocimiento de la licencia por sobre la innovación de sistemas.
Se lanzó en simultáneo con el estreno del filme, dentro del ciclo habitual de adaptaciones de Hollywood que PSP recibía casi automáticamente en esos años. Es una pieza más de ese archivo, sin demasiada repercusión crítica pero con público asegurado entre los fans de la marca.

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