Patapon 2 amplía la fórmula original: comandar a un ejército de criaturas Patapon dando órdenes al ritmo de tambores -Pata Pata Pata Pon para avanzar, Chaka Chaka Chaka Chan para atacar- combinando la precisión de un juego de ritmo con la gestión táctica de un ejército, todo envuelto en una dirección de arte de siluetas negras sobre fondos de acuarela absolutamente distintiva.
Es una de las franquicias más reconocidas como exclusiva de PSP, un ejemplo de diseño original que aprovechó las particularidades de la consola para crear algo que no existía en ninguna otra plataforma de la época, y esta secuela es señalada habitualmente como el punto más alto de la saga.
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