Iron Fortress pone al jugador al mando de un tanque en vista superior, con la misión de destruir la variedad de vehículos enemigos que aparecen en cada nivel mientras protege una base propia de ser invadida. Eolith, estudio surcoreano especializado en shooters y juegos de lucha de fin de los 90, lo desarrolló y publicó en 1998. Es un shooter de tanques sólido pero poco recordado fuera del círculo de coleccionistas de arcade surcoreano de esa etapa, representativo de la producción de Eolith antes de que la compañía se volcara con más fuerza al género de lucha.

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