Space Fury es un shooter de gráficos vectoriales desarrollado por Sega en 1981, en el que el jugador enfrenta oleadas de naves enemigas mientras una de ellas, con voz sintetizada, se burla del desempeño del jugador entre round y round, un recurso de diseño que conecta con la misma corriente de audio digitalizado que Berzerk había explorado apenas un año antes. Es una pieza notable de la breve pero intensa era del arcade vectorial, con Sega demostrando el mismo interés que otros fabricantes de la época por sumarle personalidad sonora a un género todavía bastante silencioso.

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