Strike Gunner S.T.G es un shooter vertical que Athena lanzó en 1991, con un sistema de selección de armamento entre fases que permitía combinar distintos tipos de disparo según la estrategia del jugador, dentro de la fórmula estándar del género pero con esa capa adicional de personalización.
Es un título correcto pero menor dentro de la enorme producción de shooters verticales de comienzos de los noventa, poco recordado hoy fuera de círculos de coleccionistas y aficionados al shmup japonés de esa década.

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