The End es un arcade de disparos fijo que Konami lanzó en 1980, en el que el jugador defiende una base contra oleadas de naves descendentes, con la particularidad de que permanecer inmóvil incrementa un multiplicador de puntaje, incentivando un estilo de juego más arriesgado y contemplativo que el de otros shooters de la época. Es una pieza temprana del catálogo de Konami en el género, recordada por los historiadores del medio como un ejercicio curioso sobre el diseño de sistemas de puntaje, más que por una repercusión comercial masiva.

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