Pyramid of Doom es la octava entrega de la serie de aventuras de texto de Scott Adams publicadas por Adventure International, aunque en este caso el diseño original es obra de Alvin Files, quien recreó por su cuenta el motor de Adams y le presentó el juego terminado -Adams reconoció que casi todo el trabajo era de Files-. El objetivo es entrar a una pirámide egipcia y recuperar trece tesoros, esquivando una momia furiosa y otros peligros clásicos del género.
Adventure International portó su catálogo a numerosas plataformas de la época, incluidas las computadoras Atari, y esta v3.9-124 corresponde a esa adaptación. Es arqueología pura del videojuego: uno de los primeros ejemplos de aventura conversacional comercial, breve y directa, pensada para jugarse con papel y lápiz al lado.
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