Grand Theft Auto 2 llegó a Dreamcast como conversión desarrollada por el propio DMA Design (el estudio escocés que después se convertiría en Rockstar North), manteniendo la vista aérea, el humor negro y la libertad para sembrar caos en una ciudad ficticia que habían hecho de la saga un fenómeno en PC y PlayStation. Tarantula Studios, en cambio, fue el estudio que se ocupó de la versión para Game Boy Color, no de esta edición.
Es la última entrega de GTA con esa perspectiva clásica antes de que la serie diera el salto que la volvería un fenómeno cultural con GTA III. En Dreamcast funciona como una curiosidad histórica: la posibilidad de jugar el eslabón previo a la revolución en 3D de la franquicia, en el hardware que Sega apostaba como el futuro de las consolas.
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