Prince of Persia: Warrior Within, desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft en 2004, continúa la historia iniciada en The Sands of Time con un Príncipe perseguido por la Dahaka, una entidad imparable que lo persigue por haber alterado el destino. El tono vira hacia lo gótico y violento, con un sistema de combate más brutal y desmembramientos, alejándose deliberadamente de la fantasía más luminosa de su predecesor. Es una de las entregas más divisivas de la trilogía original: celebrada por refinar la mecánica de manipulación del tiempo y el combate, pero también criticada por un cambio de tono que muchos fans consideraron forzado respecto del estilo narrativo que había hecho célebre a la saga.
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