Gojira-kun, desarrollado por Compile y publicado por Toho en 1985 para MSX, pone al jugador al mando de una versión chibi de Godzilla —inspirada en la línea de juguetes Godzilland de Bandai— que debe recorrer un laberinto enfrentando y esquivando a otros monstruos del universo Toho para rescatar a su hijo Minilla, secuestrado y escondido en la estructura del nivel. Es un puzzle de acción directo, con esa estética tierna que Compile sabía aplicarle hasta a las licencias más gigantescas. Cinco años después llegó una versión revisada para Game Boy, con narrativa distinta según el mercado, que terminó siendo la puerta de entrada de muchos jugadores occidentales a este juego originalmente japonés.
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