Irem construyó "Legend of Hero Tonma" sobre una estética amable —un pequeño héroe con casco volador enfrentando demonios y criaturas de cuento— que esconde una dificultad exigente, típica del diseño arcade de la compañía en esos años, con niveles que castigan cualquier error de posicionamiento. La conversión a PC Engine mantiene ese contraste entre lo tierno de la presentación y lo implacable del desafío.
Es una de las buenas puertas de entrada al catálogo de acción de Irem para la consola, apreciado hoy por quienes disfrutan de un plataformero clásico con exigencia real.

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