Ninja JaJaMaru-kun es el plataformas de acción que Jaleco desarrolló y publicó para Famicom en noviembre de 1985, spin-off del arcade Ninja-Kid que la compañía UPL había lanzado el año anterior: el ninja JaJaMaru corre, salta y lanza shurikens para rescatar a la princesa Sakura del pirata Namazu Dayuu, enfrentando en el camino a criaturas sacadas directamente del folclore japonés. Vendió cerca de un millón de copias, un éxito comercial notable para Jaleco en esa etapa temprana de Famicom.
Al año siguiente, la propia Jaleco convirtió el juego en un arcade para el sistema Nintendo VS., que llegó a ubicarse entre los quince arcades más rentables de Japón en mayo de 1986. JaJaMaru se convirtió, a partir de ahí, en una de las mascotas más longevas del catálogo de Jaleco.
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