Sparkie propone un plataformas de acción con un protagonista cuyo nombre sugiere energía y velocidad, dentro de la enorme oferta de juegos de salto y esquiva que definió buena parte del catálogo casero de MSX en los 80. No se aparta de la fórmula estándar del género: escenarios con obstáculos, enemigos y una dificultad pensada para sesiones cortas. Como tantos títulos de circulación exclusivamente japonesa, hoy es una pieza menor documentada principalmente por coleccionistas y proyectos de preservación de software para la máquina.
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