Endonesia (Dear Ocean fuera de Japón) propone recorrer un archipiélago inspirado en el sudeste asiático usando la música como herramienta central: tocar cerca de la naturaleza revive la flora y fauna del entorno, en una propuesta de exploración pausada y no violenta muy alejada del resto del catálogo de acción de la consola.
Es una de esas rarezas de PS2 que hoy reivindican los amantes de los juegos atmosféricos y experimentales, valorada por su originalidad más que por haber tenido repercusión comercial en su momento.
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