Publicado por EA en 2007, marcó un giro dentro de la saga Need for Speed al abandonar la persecución policial y las carreras ilegales de sus entregas anteriores para proponer un circuito de eventos de carreras organizados -drag, drift, grip, velocidad máxima- con daño visual real en los vehículos.
La versión de PS2 llegó adaptada a las capacidades de una consola ya de generación anterior, ofreciendo una experiencia más modesta que las ediciones de PS3 y Xbox 360, aunque conservando el espíritu de la propuesta.
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