Gondomania sobrevuela escenarios de fantasía poblados por dragones, soldados y formas vegetales hostiles, dentro de la estructura estándar del shoot 'em up vertical de fines de los ochenta. El curioso nombre occidental no tiene relación con la trama: los traductores estadounidenses, al considerar que el título japonés original no sería comprensible para el público local, optaron por bautizarlo en homenaje a Y. Gondo, el diseñador del juego.
Es un título menor dentro del catálogo de shooters de Data East de la época, eclipsado por producciones más recordadas de la casa, pero interesante como muestra de la estética de fantasía orgánica que algunos estudios japoneses ensayaron como alternativa a la ciencia ficción dominante del género.

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