Gyrodine es un shoot 'em up vertical que Taito lanzó en 1984, donde el jugador controla un helicóptero de combate cuya torreta puede girar de manera independiente a la dirección de vuelo, permitiendo disparar hacia atrás o a los costados mientras se avanza sobre un escenario de scroll continuo con bases terrestres y naves enemigas.
Es un título temprano dentro del género que experimentó con ideas de control poco habituales para su época, y hoy interesa sobre todo a los coleccionistas que siguen la evolución técnica del shoot 'em up de comienzos de los 80.
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