Mag Max es un shoot 'em up vertical que Nichibutsu lanzó en 1985, con una idea de diseño particular: la nave del jugador puede combinarse con módulos adicionales recogidos en pantalla para formar una única unidad de combate más grande y poderosa, en vez de depender solo de power-ups individuales.
Es un título temprano dentro del género que experimentó con la idea de composición modular de la nave, una propuesta que lo distingue de otros shooters verticales de su generación.

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