Mariner sugiere, por su nombre, una ambientación de combate sobre o cerca del mar, dentro de la fórmula habitual del shooter de la época: esquivar, disparar y sobrevivir oleadas de enemigos. No hay documentación amplia disponible sobre su desarrollo específico o estudio de origen.
Se lo puede situar sin forzar la nota dentro del enorme catálogo de disparos con ambientación naval o acuática que compitió por el mismo público durante los años de mayor producción del género.
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