Moon Cresta retoma la fórmula de Space Invaders y le suma una idea que se volvería influyente: la posibilidad de acoplar hasta tres naves en una sola, combinando sus disparos en una nave más poderosa si el jugador logra completar la maniobra de acople con precisión. Nichibutsu lo lanzó en 1980, muy poco después del estreno del propio Space Invaders. Es una pieza clave en la evolución del shooter vertical: su sistema de acople de naves influyó directamente en diseños posteriores como el propio Galaga, lo que la vuelve una parada obligada para entender la genealogía completa del género.

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