Moon War sigue la estructura clásica de los shooters de pantalla fija de fines de los 70 y comienzos de los 80: oleadas de naves enemigas descendiendo en formación sobre un escenario de ambientación lunar, mientras el jugador dispara desde la base de la pantalla. La documentación disponible sobre su origen específico es limitada. Es una pieza más del inmenso catálogo de shooters de naves que la temática espacial inspiró durante esos primeros años dorados del género.

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