Mushihime-sama Futari es, para buena parte de la comunidad de shooters, el punto más alto del catálogo de Cave: un matamarcianos vertical de 2006 ambientado en un mundo de insectos gigantes, con capas de proyectiles que combinan densidad extrema y una coreografía visual admirada incluso por quienes no juegan el género. Esta 'Ver 1.5' corresponde a una revisión intermedia entre la versión original y ediciones posteriores, con ajustes de dificultad y modos de juego. Su sistema de niveles de dificultad seleccionables al inicio la volvió, paradójicamente, tanto una puerta de entrada accesible como uno de los desafíos más extremos del género, según la opción que elija cada jugador.

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