Ordyne es un shooter desarrollado por Namco en 1988, que combina tramos de desplazamiento vertical y horizontal dentro de una misma partida, con una estética colorida y personajes de diseño amable que contrastan con la violencia implícita del género. Permite elegir entre distintos personajes con atributos propios antes de empezar cada partida. Es una pieza representativa de cómo Namco, incluso dentro de un género tan codificado como el shooter, encontraba la forma de imprimirle personalidad visual propia a cada uno de sus lanzamientos.
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