Prehistoric Isle 2 es el shooter que SNK (desarrollado por Yumekobo) lanzó en 1999 para Neo Geo, secuela de Prehistoric Isle in 1930, en el que aviones y vehículos de guerra se enfrentan a dinosaurios y criaturas prehistóricas gigantes en niveles que alternan scroll horizontal y vertical, con jefes de gran escala. Es una de las últimas grandes producciones shooter de Neo Geo, valorada por su ambientación poco convencional -dinosaurios contra maquinaria bélica- y por un diseño de niveles denso que la distingue de otros shmups más genéricos de la plataforma.

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