Quarth es un shooter vertical de Konami lanzado en 1989, con una vuelta de tuerca poco habitual: en lugar de solo esquivar y disparar, hay que usar los proyectiles para completar figuras geométricas con los bloques que caen desde arriba, combinando así elementos de puzzle con la acción de disparo tradicional. Es una de las propuestas más originales del catálogo de shooters de Konami, apreciada por esa mezcla de géneros poco frecuente que le da una identidad propia dentro de la enorme oferta de matamarcianos verticales de la época.
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