Run Deep pone al jugador al mando de un submarino que debe localizar y hundir embarcaciones enemigas usando sonar y torpedos, una propuesta de disparo más pausada y calculada que la de los shooters aéreos o espaciales habituales del catálogo arcade de la época.
Es una curiosidad temática dentro del extenso catálogo de disparos de Konami, valorada por su ambientación submarina poco explotada y por ese ritmo distinto, más cercano a la caza silenciosa que a la acción desenfrenada.

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