Sasuke vs. Commander es un juego de acción y disparos de 1980 desarrollado por Shin Nihon Kikaku, la compañía que con el tiempo se transformaría en SNK, con un protagonista de temática comando enfrentando oleadas de enemigos en un formato de pantalla fija típico de esos primeros años del arcade. Es una pieza clave para rastrear los orígenes de una de las desarrolladoras más influyentes del medio. Su interés hoy es sobre todo histórico: ver los primeros pasos de una compañía que después definiría géneros enteros con el Neo Geo resulta revelador sobre cuánto cambió su identidad a lo largo de la década siguiente.

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