Sengoku Ace mezcla el Japón feudal de los samuráis con maquinaria futurista: pilotos vestidos con armadura tradicional combaten a bordo de aviones y mechas contra un ejército invasor, en un shooter vertical que ya mostraba la atención al diseño de niveles y jefes que definiría la reputación de Cave en los años siguientes. Fue, de hecho, el primer juego que el estudio lanzó como compañía independiente, apenas fundada por exempleados de Toaplan.
Es una pieza fundacional para entender el linaje que va de Toaplan a Cave: varios de los diseñadores que habían dado forma a shooters como Fire Shark o Batsugun se reagruparon aquí, sembrando el terreno para clásicos posteriores como DonPachi y DoDonPachi.

If you liked this one