Shooting Master presenta una premisa poco habitual para el shooter de riel: una princesa secuestrada corre huyendo de una banda de gánsteres a través de una calle urbana, y el jugador debe eliminar a sus perseguidores sin herirla a ella ni dejar que los criminales la alcancen, penalizando con dureza cualquier disparo que impacte a la propia rehén. Es uno de los primeros ejemplos de Sega en el género de pistola óptica, apenas un año antes de consolidar la fórmula con títulos posteriores.
Es un título de perfil bajo dentro del catálogo temprano de shooters de pistola de Sega, interesante sobre todo por esa mecánica de protección de rehenes bajo presión, una idea que el género retomaría de forma más elaborada en producciones bastante posteriores.

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