Slap Fight es un shooter vertical de Toaplan (publicado por Taito) de 1986, notable por introducir un sistema de power-ups que suben de nivel automáticamente a medida que pasa el tiempo, en lugar de depender exclusivamente de ítems recogidos en pantalla, una idea que anticipa mecánicas que el género retomaría después. Es una pieza clave para entender los primeros pasos de Toaplan en el shooter vertical, antes de que la compañía se consolidara como uno de los nombres más influyentes del género durante el resto de la década.

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