Space Firebird sigue la fórmula fundacional del género inaugurada por Space Invaders: hileras de enemigos que descienden mientras el jugador dispara desde una posición fija, con el agregado de gráficos a color que por entonces todavía eran una novedad técnica en el arcade de disparos.
Es una pieza temprana y significativa de la historia del shooter, representativa de la rapidísima evolución técnica que vivió el género apenas un año después del fenómeno original de Taito.

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