Super High Impact es la secuela que Midway lanzó en 1991 de High Impact Football, un arcade de fútbol americano con jugadores digitalizados a partir de actores reales y un ritmo de juego pensado para el espectáculo antes que para la simulación estricta de las reglas del deporte. Es una pieza representativa de la ola de deportes arcade digitalizados de comienzos de los 90, cuando Midway y otras compañías apostaban por el realismo fotográfico de los sprites como principal atractivo visual frente a la competencia.

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